水族館ではアクアスケープまたはリーフスケープと呼ばれる造園は、芸術であり科学でもあります。海水タンクを設置するときは、実用性と美しさのバランスをとる必要があります。
研究と計画
始める前に水族館の調査と計画に時間をかけると、成功の可能性が高まります。魚やサンゴなどの海洋生物には、物理的環境に特定の要件があります。これらを最初から計画する必要があります。たとえば、一部の種類のサンゴは互いに刺す可能性があり、分離する必要があります。最初から計画を立てれば、通常、このような懸念に対応する方が簡単です。塩水装置や生物はしばしばかなりの費用がかかるので、試行錯誤の態度はかなりのお金の浪費につながる可能性があります。
ベースロック
計画を立てたら、戦車の枠組みを整えます。砂を追加し、次に岩をベースにします。ベースロックは岩の塊で、通常は低品位のライブロックまたはトゥファロックです。これは、タンク設計の「スケルトン」を形成します。岩にドリルで穴を開けてPVCフレームワークを岩の内側に隠すか、水槽のパテでピースを貼り付けて、岩を固定します。海洋水族館に岩を配置する最も一般的な方法は、水族館の後ろに向かって最も高く、前に向かってわずかに傾斜した一種の岩壁を設置することです。ただし、この古い標準は、単一の連続した壁ではなく、アーチやライブロックの「島」などの他の設計に取って代わられ始めています。
装置
生物のニーズを念頭に置いて機器を配置します。サンゴに強い電流が必要な場合は、フィルターの出口の近くに配置する必要があります。同時に、岩の後ろに機器を隠したい場合もあります。機器の位置決めとベースロックの位置決めの間には、多少の往復がある場合があります。
コーラル
機器と岩がセットアップされたら、無脊椎動物、または動かない無脊椎動物の追加を開始します。調査に基づいてそれらを配置します。一部の反転は強い電流を好みます。これらをポンプ出口の近くに配置します。反転には、素材の好みもあります。たとえば、一部のアネモネは砂に固定することを好みます。他の人は岩に掛かることを好みます。また、一部の反転には強い照明が必要です。それらを水面近くに置きます。他の人は繁栄するために薄暗い照明を必要とします。それらをオーバーハングの下または深いタンクの一番下に配置します。